Требования:
Вы прошли путь от 3D-художника до Арт-директора / Лида и понимаете все этапы производства, пайплайн в геймдеве. Идеальное знание Blender и уверенная работа с Unreal Engine. Опыт работы с Git. Понимание, как собрать команду, которая будет успешно реализовывать ответственные проекты в срок. Опыт
1С Game Studios — одна из ведущих российских студий разработки и издания видеоигр, объединившая страсть к передовым технологиям, искусству и историческому наследию. С 2012 года студия прошла путь от небольшой команды в 20 человек до мощного коллектива из более чем 200 профессионалов, создающих игры мирового ...
1С Гейм Студиос
Москва
Достоевская
найдена сегодня
Работа в Телеграм
TGWork
от 1000
Удаленная работа
Из дома
Без опыта
Только удаленные вакансии в Телеграм. Новые предложения каждый день.
Условия:
Удаленная работа, гибкий график. Возможность влиять на продукт и участвовать в продуктовых решениях.Конкурентоспособная заработная плата и условия по договоренности. Работа в динамичной команде над разными экспериментальными проектами. При отклике: присылайте, пожалуйста, портфолио с указанием
Мы находимся в поиске Light Artist — специалиста по освещению и визуальной композиции игровых сцен, способный работать в команде. Основная задача — создание освещения и уметь оптимизировать свет под игровой пайплайн Unreal Engine 5. Ключевые направления работы включают настройку динамического и статического ...
Кто нам нужен Мы ищем не просто 3D-моделлера, а Environment / Level Artist, который: умеет придумывать локации с нуля, понимает игровую композицию и атмосферу, может самостоятельно довести сцену до финального качества в Unity, имеет реальный опыт работы в геймдеве. Задачи Полный цикл ...
Условия:
Официальное сотрудничество Полная занятость, 5/2 с 11:00 до 20:00 Современная студия в шаговой доступности от метро «Ленинский проспект» Спортзал, догфрендли
Требования:
Опыт работы в сборке лэйаутов в Maya на 3D-проектах от 1,5 лет Работа строго оффлайн в студии без гибридного графика Отличное понимание основ монтажа
Департамент информационных технологий Москвы создает и развивает цифровые проекты, которые делают столицу комфортнее, а жизнь горожан — удобнее и мобильнее. Для системы управления столицей технологии — это незаменимый инструмент, который применяется во всех отраслях экономики, городского хозяйства и ...
KEFIR - студия-разработчик, известная своими хитами «Last Day on Earth», «Frostborn», «Sunday City» и др.Флагманы занимают первые места в чартах и миллионах сердец по всему миру, о чем свидетельствует четверть миллиарда загрузок. Сейчас мы находимся в поиске 3D Character Artist для создания высококачественных ...
Мы — креативная и амбициозная инди-студия, занимающаяся разработкой уникальных игровых проектов. В настоящий момент мы ищем 3D-художника по персонажам для создания игровых аниме-моделей на проекте Danganronpa Online. Вам предстоит: Полный цикл создания игровых 3D-моделей персонажей на основе утвержденных ...
Обязанности:
Ежедневное руководство арт-командой; Взаимодействие с руководителем проекта и арт-директором с целью постановки задач, уточнения задач, определения сроков
Требования:
Практический опыт руководства арт-командой от 2 лет в геймдеве; Уверенная работа в Unity (интеграция ассетов, базовое понимание шейдеров); Сильная практическая
Условия:
Гибкий график работы с адаптивной системой начало - конец рабочего дня. Вы можете работать из любой точки планеты или по месту присутствия офиса. Для нас не важно, где и как вы выполняете свою работу — мы оцениваем только результаты. Карьерный рост: Tech Director , в подчи
Мы — технологический холдинг с собственной командой разработки и внутренним геймпровайдером. Занимаемся созданием игр для iGaming-индустрии: мобильные игры, слоты, fast games.Ищем Senior Game Artist с подтверждённым опытом работы в iGaming, который умеет создавать игры с нуля и работать в плотной связке ...
Обязанности:
Создавать 3D-иконки и графические элементы для различных разделов продукта. Поддерживать и развивать единый визуальный стиль в нескольких проектах.
Требования:
Более 2 лет профессионального опыта и сильное портфолио, подтверждающее его. Уверенное владение инструментами для работы с 2D и 3D графикой. Хорошие
Требования к кандидату:
Умение создавать архитектуру уровня в движке. Опыт качественной сборки уровней Unreal Engine 5 или выше. Знание пайплайна сборки уровня и построения иерархии проекта. Настройка рендера, оптимизация сцены и материалов, дебаггинг. Понимание пайплайна и опыт моделирования хард-сюрфейс объектов (архитектуры),